Un tablero, fichas del 1 al 11. Ningún bloque pasa de doce.
OMILIUM · ESTUDIO INDEPENDIENTE DE JUEGOS
Juegos para pensar sin que se note.
Pocas reglas, un rato libre y tu cabeza. Nosotros ponemos el orden; el juego lo pones tú.
Juegos de Omilium
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DOZENS SUMA DOCE -
próximamente
WOLTA PALABRAS CON ENERGÍA
Así se juega
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Dozens · suma doceUn tablero, fichas del 1 al 11. Ningún bloque pasa de doce. -
Wolta · palabras con energíaResuelve el panel. Tú pones la energía. 
Dozens · la docenaDoce justos, y el bloque se limpia.
Wolta · la cargaMantén el dedo. La batería manda.
Dozens · el muroA partir del nivel 3, el tablero se estrecha.
Wolta · la letraEl nivel dice cuánto vale cada acierto.
Dozens · el comodínTres comodines. No hay más.
Wolta · las vocalesLas vocales no se ganan: se compran.
Dozens
- 12la suma que limpia un bloque
- 8×8casillas en el tablero
- 3comodines por partida
Wolta
- 300+paneles por resolver
- 12categorías
- 11niveles en la torre
ESTUDIO · CÓMO PENSAMOS
Lo que no se ve, se juega.
Proyectamos juegos como se proyecta todo lo que importa: con una idea que no se ve, un orden que no se nota y muchas vueltas que nadie va a contar. Lo único que se levanta es la pantalla de tu móvil, y lo único que pesa es lo que pienses dentro.
Son juegos para la cabeza, que es el sitio donde más cabe. Para entrenarla, para soltarla un rato, para irse sin moverse. Nos lo pasamos muy bien haciéndolos. Lo justo sería que tú también.