OMILIUM · JUEGO

DOZENS

SUMA DOCE

Un tablero, fichas del 1 al 11. Ningún bloque pasa de doce.

Arrastras una ficha a una celda libre. Las fichas que se tocan forman un bloque y suman juntas. Si el bloque llega justo a doce, se limpia y puntúa; si se pasaría, la jugada no vale. Sin reloj: la partida dura lo que aguante el tablero.

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Una partida de Dozens: el tablero de 8×8 con fichas de neón y la ficha actual esperando en el pool

01 LA DOCENA

Doce justos, y el bloque se limpia.

Sólo puntúan las docenas: colocar una ficha no suma nada. Una docena de dos fichas vale 40 puntos; una de cinco, 250. Cerrar el doce fácil o aguantar y construir uno grande es la decisión de cada turno.

Un bloque de tres fichas que acaba de sumar doce y se limpia del tablero

02 EL MURO

A partir del nivel 3, el tablero se estrecha.

Cada nivel pide cerrar unas cuantas docenas; al subir, las fichas se quedan donde están y aparecen muros. Un muro es una celda que no admite ficha ni cuenta en ningún bloque, y no se mueve en toda la partida.

El tablero con muros que ocupan celdas entre las fichas

03 EL COMODÍN

Tres comodines. No hay más.

El comodín es la ficha «?»: la sueltas donde quieras y eliges su valor del 1 al 11. Tienes tres para toda la partida, desde el principio, y no se recuperan. Guárdalos para el bloque que lo merezca.

El comodín armado en el pool, listo para arrastrarlo al tablero

Gratis y sin reloj. Suma doce.

Dozens es gratis y se juega en el móvil. Sin compras dentro; un anuncio sólo si tú lo pides, para seguir la partida. Pronto estará en Google Play.

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Dozens es un juego de Omilium.

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