OMILIUM · JUEGO
DOZENS
SUMA DOCE
Un tablero, fichas del 1 al 11. Ningún bloque pasa de doce.
Arrastras una ficha a una celda libre. Las fichas que se tocan forman un bloque y suman juntas. Si el bloque llega justo a doce, se limpia y puntúa; si se pasaría, la jugada no vale. Sin reloj: la partida dura lo que aguante el tablero.
01 LA DOCENA
Doce justos, y el bloque se limpia.
Sólo puntúan las docenas: colocar una ficha no suma nada. Una docena de dos fichas vale 40 puntos; una de cinco, 250. Cerrar el doce fácil o aguantar y construir uno grande es la decisión de cada turno.
02 EL MURO
A partir del nivel 3, el tablero se estrecha.
Cada nivel pide cerrar unas cuantas docenas; al subir, las fichas se quedan donde están y aparecen muros. Un muro es una celda que no admite ficha ni cuenta en ningún bloque, y no se mueve en toda la partida.
03 EL COMODÍN
Tres comodines. No hay más.
El comodín es la ficha «?»: la sueltas donde quieras y eliges su valor del 1 al 11. Tienes tres para toda la partida, desde el principio, y no se recuperan. Guárdalos para el bloque que lo merezca.
Gratis y sin reloj. Suma doce.
Dozens es gratis y se juega en el móvil. Sin compras dentro; un anuncio sólo si tú lo pides, para seguir la partida. Pronto estará en Google Play.
Dozens es un juego de Omilium.